techno
Datenrate
Informationen werden in binären Einheiten, genannt Bit, gemessen. Die Datenrate drückt aus, wie viele Informationen pro Sekunde übertragen werden, und wird in der Regel in Millionen Bit pro Sekunde (Megabit pro Sekunde) bzw. Mbit/s. 1000 Mbit/s = 1 Gbit/s (Gigabit pro Sekunde) gemessen. Die Datenrate wird umgangssprachlich oft (etwas ungenau) als Verbindungsgeschwindigkeit bezeichnet.
Contention
Contention bezieht sich auf Informationen, die von verschiedenen Nutzern/an verschiedene Nutzer übertragen werden, die sich dasselbe physische Medium teilen. Dabei kann es vorkommen, dass die insgesamt verfügbare Bandbreite auf viele Nutzer aufgeteilt werden muss, so dass die vom Nutzer festgestellte tatsächliche Verbindungsgeschwindigkeit erheblich unter die vom Betreiber angegebene „Bis-zu“ Geschwindigkeit sinken kann. Ein weiterer auslösender Faktor für Diskrepanzen zwischen tatsächlicher und angegebener „Bis-zu“ Geschwindigkeit ist die Länge der Anschlussleitung der „ersten Meile“, vor allem bei Kupferleitungen.
Latenzzeit
Als Latenzzeit bezeichnet man die Zeit, die vergeht, bis eine Datenübertragung beginnt. Einige Anwendungen sind „zeitkritisch“ und erfordern niedrige Datenraten, aber eine sehr schnelle Reaktionszeit. Beispiele für Anwendungen mit strengen Latenzzeitanforderungen sind die Übertragung von Börsendaten, Spiele und Videokonferenzen.
Anschluss-Symmetrie
Die Anschluss-Symmetrie drückt das Upload Download-Verhältnis aus. Während Unterhaltungsdienste wie Fernsehen und Video on-Demand lediglich hohe Download Geschwindigkeiten benötigen, verlangen andere auch hohe Upload-Geschwindigkeiten, z. B. Cloud Computing, Videokonferenzen, soziale Medien, bestimmte E-Health- und E-Education Anwendungen, Internet der Dinge usw.
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